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編集 : クランバトル/ボス/3/ロクス・フォートレス/100
クランバトル
ボス
3
ロクス・フォートレス
100
TITLE:ロクス・フォートレス クランバトル2026年06月(第100回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/ロクス・フォートレス#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv458 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|2,060,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,500,000|1,500,000|2,000,000|4,000,000| |~|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 20000}; / &color(#00f){ 20000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|4,000,000|4,000,000|5,000,000|10,000,000| |~|&color(#f00){ 700}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 5000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,000,000|3,000,000|4,000,000|8,000,000| |~|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 1350}; / &color(#00f){ 1350};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -''UB'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,005 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};405,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,005 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};405,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1.08秒 / &color({{MODE2}}){2段階:};1.5秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};2秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};3秒}; -''Skill1'' --前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,170 / &color({{MODE2}}){2段階:};401,070 / &color({{MODE3}}){3段階:};864,070 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,985,070}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; -''Skill2'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,170 / &color({{MODE2}}){2段階:};401,070 / &color({{MODE3}}){3段階:};864,070 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,985,070}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; -''Skill3'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};31,332 / &color({{MODE2}}){2段階:};84,812 / &color({{MODE3}}){3段階:};355,212 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,224,012}; -''ブレイク時に発動''(共通、15秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; }}
TITLE:ロクス・フォートレス クランバトル2026年06月(第100回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/ロクス・フォートレス#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv458 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|2,060,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,500,000|1,500,000|2,000,000|4,000,000| |~|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 20000}; / &color(#00f){ 20000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|4,000,000|4,000,000|5,000,000|10,000,000| |~|&color(#f00){ 700}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 5000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,000,000|3,000,000|4,000,000|8,000,000| |~|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 1350}; / &color(#00f){ 1350};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -''UB'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,005 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};405,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,005 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};405,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1.08秒 / &color({{MODE2}}){2段階:};1.5秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};2秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};3秒}; -''Skill1'' --前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,170 / &color({{MODE2}}){2段階:};401,070 / &color({{MODE3}}){3段階:};864,070 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,985,070}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; -''Skill2'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,170 / &color({{MODE2}}){2段階:};401,070 / &color({{MODE3}}){3段階:};864,070 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,985,070}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; -''Skill3'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};31,332 / &color({{MODE2}}){2段階:};84,812 / &color({{MODE3}}){3段階:};355,212 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,224,012}; -''ブレイク時に発動''(共通、15秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; }}
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